Object
UNIX Class Library提供了一种有趣的开发SCO UNIX环境下的文本模式应用程序的新方法。直到最近,大多数UNIX编程都需要UNIX
C编译器和大量分离而复杂的开发工具,这样,UNIX应用程序开发显得冗长、复杂和令人费解。借助Object
UNIX Class Library应用程序框架,UNIX编程就容易了许多。
通过本系统提供的编辑编译平台以及Object UNIX Class
Library应用程序开发类库平台,用户可以很方便地维护应用程序工程结构并跟踪定位应用程序编译的错误信息并在Object
UNIX Class Library类体系结构基础上进行应用程序的快速开发。用户可以简便地设计交互式程序界面并自动具备交互式系统所必须的窗口、菜单、对话框以及其他一些必要的界面元素如按扭、互锁键、校验键、列表框、下拉列表框、数据库浏览等控件并提供必要的打印驱动程序等功能。
Object UNIX Class Library应用程序序编程框架大大地缩短了程序开发的周期,程序可维护性、可再用性强,极大地提高软件开发的效率。
通过这些类库,用户可以方便地维护应用程序的结构,并使得编写UNIX下的C++程序就象编写Windows下的Delphi或者C++
Builder程序一样简单。
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